منصّة زين وطماطم و “Replit” يختتمون هاكاثون الألعاب المدعومة بالذكاء الاصطناعي
اللحظة الاخباري -
اختتمت كل من منصّة زين للإبداع(ZINC) وشركة “طماطم” ومنصّة “Replit” فعالياتهاكاثون “Prompt and Play”، الذي جمع على مدار ثلاثةأيام نخبة من المطوّرين والمبدعين وصنّاع الألعاب الرقمية، فيتجربة تفاعلية هدفت إلى تطوير ألعاب مبتكرة مدعومة بتقنياتالذكاء الاصطناعي، وتحويل الأفكار الإبداعية إلى نماذجألعاب قابلة للتجربة والتنفيذ.
وشهد الهاكاثون إقبالاً واسعاً من المهتمين بقطاع الألعابوالتكنولوجيا، حيث سجّل للمشاركة 365 فريقاً من مختلفالتخصصات والخلفيات التقنية والإبداعية، حيث تم اختيار 32 فريقاً منهم للوصول إلى المرحلة النهائية، بعد تقييم الأفكاروالمشاريع المقدّمة وفق معايير الابتكار والإبداع وقابلية التنفيذ،وآليات توظيف أدوات الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب.
وتضمّن الهاكاثون سلسلة من الجلسات التدريبية وورش العملالمتخصصة، التي قدّمت للمشاركين معرفة عملية حول تطويرالألعاب باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي، وتصميم تجربةوواجهة الاستخدام (UX/UI)، واستراتيجيات تحقيق الدخلمن الألعاب، إلى جانب مهارات العرض والتقديم أمام لجانالتحكيم، مما ساهم في تعزيز مهارات المشاركين ودعمهملتحويل أفكارهم إلى مشاريع متكاملة.
وفي ختام الهاكاثون تم الإعلان عن أفضل الفرق والأفكار،والتي حصلت على مِنح ودعم نقدي مقدّم من منصّة زينللإبداع (ZINC)، حيث حصل فريق “Dr. Prompt” علىالمركز الأول ودعم بقيمة 1500 دينار، عن تطويره لعبة تحاكيبيئة تدريب سريرية تفاعلية باللغة العربية، تتيح للمستخدمينخوض تجربة تشخيص وعلاج المرضى باستخدام تقنياتالذكاء الاصطناعي والتفاعل الصوتي المباشر بلهجات عربيةمتنوّعة، فيما حلّ فريق “Meow Battle” في المركز الثانيوحصل على 1000 دينار، من خلال لعبة قتالية تفاعلية تعتمدعلى التحكّم بالصوت، حيث يستخدم اللاعب صوته لشحنالطاقة ومواجهة الخصوم ضمن مراحل وشخصيات مبتكرةبطابع فكاهي، وجاء فريق “Time Rift” في المركز الثالثوحصل على 500 دينار، بعد تطوير لعبة ألغاز تعتمد علىالتلاعب بالزمن والتنقل بين الماضي والحاضر والمستقبل لحلالتحديات واستكمال المهام ضمن قصة تفاعلية مبتكرة، وذلكبعد منافسة قوية بين الفرق المشاركة والمشاريع المتأهلةللنهائيات.
كما قدّمت منصّة “Replit” للفرق المُختارة رصيداً مجانياًلتتيح لهم إمكانية استخدام أقوى نماذج الذكاء الاصطناعيالتي تقدمها، لمساعدتهم على تطوير مشاريعهم واستكمالالعمل عليها.
وأكدت منصّة زين للإبداع (ZINC) أن تنظيم هذا الهاكاثونيأتي في إطار جهودها المستمرة لخلق مساحة تجمع الشبابالموهوبين والمهتمين بمجالات التكنولوجيا والألعاب الرقمية، بمايتيح لهم التعرّف على بعضهم البعض، وتبادل الخبرات، والعملعلى تطوير مشاريع مبتكرة تعزّز مهاراتهم العملية والإبداعية،وتمكّنهم مستقبلاً من بناء مشاريع وأفكار تسهم في تطويرتجارب رقمية أكثر تطوراً، إلى جانب الإسهام في بناء مجتمعيجمع المهتمين بالمجالات التقنية والإبداعية ذات الاهتمامالمشترك.







